как приватить территорию в майнкрафт 1 8 как приватить
  • Автор: Alfred
  • Комментариев: 0
июня 07

как приватить территорию в майнкрафт 1 8

kak-privatit-territoriyu-v-mainkraft-1-8





Еще картинки:

kak-privatit-territoriyu-v-mainkraft-1-8как приватить территорию в майнкрафт 1 8kak-privatit-territoriyu-v-mainkraft-1-8


Описание:

как приватить территорию в майнкрафт 1 8
Портал об игре Minecraft Онли Майнкрафт. База знаний по игре, видео, моды, карты, текстуры ...Свежие записи. прохождение копатель онлайн; В следующий четверг Игоря Мосийчука могут .

Если вы построили дом, добыв и накопив много различных материалов, установили в нем все, необходимое для жизни, например, кровать, телевизор и другие интересные предметы, то вполне естественно, что вы хотите защитить их от нападений других игроков.

Очень важно обеспечить не только безопасность дома, но и не допустить открытия сундуков, похищения алмазов. Естественно, все это можно спрятать, окружить ловушками, а жилье построить в труднодоступном месте. Но самым эффективным методом защиты является приват территорий.

Чтобы заприватить что-либо, вам понадобится топор. Чтобы его сделать, нужно в окно крафта в левый верхний угол положить три доски, а в среднюю ячейку и клетку под ней - две палки. Так вам удастся скрафтить деревянный топор. Но если заменить доски на булыжники, золото или алмазы, можно получить соответственно каменный, золотой или алмазный инструмент.

Чтобы осуществить приват, вы должны определить примерные размеры территории, которую хотите сделать личной. Следует подойти к начальной точке приватизируемой местности и нажать на выделенный блок левой кнопкой мышки, чтобы на экране появилась надпись "First position set". Далее нужно проследовать к следующей точке привата и нажать на правую кнопку мыши. Также нужно выделить верхние и нижние точки.

 Майнкрафте есть специальные команды, позволяющие приватить территорию. Так, /region define(/region redefine) используется для изменения зоны привата. Запрос /region claim дает возможность присвоить регион себе. Надписью /region select осуществляется выбор региона. Чтобы просмотреть информацию о заприваченной территории, нужно ввести /region info.

Заприваченными предметами можете пользоваться не только вы, но и ваши друзья в Майнкрафте. Команда /region addowner(/region removeowner) — позволяет изменить владельцев региона. Добавив в этот список друга, вы можете предоставить ему точно такие же права, как и у вас. Чтобы просмотреть список всех заприваченных вами территорий, можно ввести /region list.

Изменять размеры приваченной территории по высоте можно командой //expand <кол-во кубов> <направление>. Чтобы выбрать высоту и глубину привата, нужно ввести соответствующее количество блоков, а для определения направления используются английские слова down - вниз, up - вверх. Удалить приват можно при помощи введения фразы /region remove <имя зоны>

Таким образом, узнав, как в Майнкрафте приватить территорию, можно безопасно строить красивые дома, прятать в них добытые богатства, закрывать от доступа посторонних сундуки. А также вы можете объединяться с друзьями в команды и обеспечивать общее использование заприваченных зон.

Самый жесткий хардкор, жадные и голодные зомби готовые съесть вас и вашу еду в любой момент! 95 игроков не выдерживают такого хардкора, который есть на зомби сервере. А сможешь ли ты выдержать такой хардкор и стать первым?

В этой статье я Вам расскажу, как правильно приватить определенную зону в игре Minecraft. Для того, чтобы начать, нам нужно найти так называемые вертикали. Одна вертикаль внизу, а другая вверху.

Начнем с нижней вертикале. Доходим до любого угла нашего дома и ломаем один блок вниз. Потом достаем деревянный топор и ЛКМ (левой кнопкой мышки) клацаем по нижнему блоку. Не ломаем, а просто один раз нажали и все. У нас в чате появится команда, что мы начали приват территории в майнкрафт на такой то координате.

Самое главное, если Вам так сказать впадлу вниз ломать и там приватить ЛКМ топориком, тогда делаем сперва, как я написал, т. е. ломаем один блок и остаемся на месте, открываем чат и пишем команду для привата территории в Minecraft:

Дошли? Все. Достаем топорик и клацаем ПКМ (правой кнопкой мыши) по блоку который находится под нами. Теперь территория почти запривачена, но если у Вас высокая крыша и боитесь за нею, что сломают тогда, как только нажали ПКМ открываем чат и прописываем команду:

Не верите, что у Вас все получилось правильно? Проверьте, но не Вы конечно, если с Вами играют друзья, тогда пусть они попробуют разрушить, у них ничего не выйдет, если они не обладают правами на дом, как Вы.

Базовый способ выделить регион: В один куб ткнуть левой кнопкой со стрелой в руке (если нет, то пишем команду //wand), а в другой куб - правой кнопкой. Это будут крайние противоположные точки нашего кубоида Есть еще один способ указать эти две точки. Команды: //hpos1 //hpos2

Устанавливают точки в тех кубах, на которые вы смотрите, то есть куда направлен крестик в центре экрана. Каждый раз когда вы изменяете выделение, в скобочках, в конце строки, показывается сколько всего кубов в выделенном вами регионе. Однако такой способ не всегда удобен. Он вынуждает строить высокие столбы и копать глубокие ямы. Чтобы облегчить этот труд: //expand - Эта команда расширяет регион в заданную сторону. Пример: //expand 5 up - Расширим выделение на 5 кубов вверх. //contract - Уменьшает выделение региона в заданную сторону. Пример: //contract 5 up - Уменьшим выделение на 5 кубов снизу вверх Возможные направления: 1. up 2. down 3. me Первые два расширяют вверх и вниз, а последний туда, куда вы смотрите. Команда contract нуждается в дополнительных комментариях. Если указать направление me, то регион уменьшится на заданное число ОТ вас. Соответственно если указать сторону up, то регион уменьшится снизу вверх, то есть нижняя граница поднимется вверх. Еще есть третий аргумент, между первым и последним. Он позволяет указать величину сокращения региона с другой стороны, в другую сторону. //shift - Сдвигает все выделение. Пример: //shift 5 down - Сдвинет выделение на 5 кубов вниз Когда вы выделите кубоид, можно сохранить его за вами: /region claim <имя региона> - Сохраняет выделенный кубоид как регион с указанным именем. Если вы ошиблись при разметке региона, и уже сохранили его, то его можно выбрать как выделение с помощью команды: /region select <регион> Сохранить изменения вшаблоны для dleскачать фильмы

Теги:
  • Категория: Информация
  • Просмотров:

Добавление комментария

Имя:*
E-Mail:
Комментарий:
Полужирный Наклонный текст Подчеркнутый текст Зачеркнутый текст | Выравнивание по левому краю По центру Выравнивание по правому краю | Вставка смайликов Вставка ссылкиВставка защищенной ссылки Выбор цвета | Скрытый текст Вставка цитаты Преобразовать выбранный текст из транслитерации в кириллицу Вставка спойлера
Введите код: *